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Wizard Extreme
Wizard Extreme MBE3 In der Welt der Fabelwesen sind Zauberer die mächtigsten Wesen, beherrschen sie doch auch die magische Kraft der Prophezeiung. Bei ´Wizard Extreme´ müssen die Spieler als Magier nicht nur lernen die Anzahl der Stiche, sondern auch deren Farbe vorherzusagen. Doch Vorsicht, der Schwarzmagier ist unberechenbar und funkt gerne mal dazwischen. So spielt man Wizard Extreme MBE3: * Jeder Spieler sagt anhand seiner 15 Karten vorher, wie viele Stiche er in jeder Farbe erzielen wird. Er nimmt sich die entsprechenden farbigen Siegel aus der Tischmitte. Sind keine farbigen Siegel mehr vorhanden, werden weiße Jokersiegel vergeben. * Einer der Spieler verzichtet auf eine Stichvorhersage und nimmt sich den Schwarzmagier. Im Spielverlauf muss er die Vorhersagen der Mitspieler möglichst effektiv stören. * Der Spielablauf ist wie bei Stichspielen üblich: Ein Spieler spielt eine Karte seiner Wahl aus, die angespielte Farbe muss bedient werden. Wer nicht bedienen kann, wirft eine beliebige Karte ab oder sticht gegebenenfalls mit Trumpf ein. Rot ist immer Trumpf. * Wer einen Stich macht, muss ein Siegel der entsprechenden Farbe abgeben. Hat der Spieler kein Siegel dieser Farbe und kein Jokersiegel, muss er ein schwarzes Strafsiegel nehmen. * Die Siegel, die ein Spieler am Ende eines Durchgangs noch vor sich liegen hat, sind Strafpunkte. Der Schwarzmagier bekommt maximal vier Strafpunkte, abhängig davon, wie viele schwarze Strafsiegel die Mitspieler vor sich liegen haben. * Wer nach mehreren Durchgängen die wenigsten Strafpunkte hat, ist Sieger Inhalt: * 75 Spielkarten * 27 Siegel * 1 Schwarzmagier * 1 Spielanleitung Maße: 12,3 x 9,6 x 2,3 cm Autor: Stefan Dorra Grafik: Franz Vohwinkel Erfolgsfaktoren: * Teil des Klassikers ´Wirzard´ Dieses Spiel ist spiel gut ausgezeichnet. (2011).
Achtung: Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet Achtung: Verschluckbare Kleinteile