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Ravensburger 23163 - Zauberkreisel, Mitbringspiel für 2-6 Spieler, ab 6 Jahren, kompaktes Format, Reisespiel, Ratespie

  • Ravensburger
  • 701,23163

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Mitbringspiele

Bei dem Ravensburger Spiel Zauberkreisel zeigt der drehende Kreisel Motive wie Hexen, Kröten oder Kobolde. Wer das Motiv zuerst erkennt, gewinnt den Kreiselchip. Zuerst wird eines der Motive in den Zauberkreisel eingelegt. Danach wird der Kreisel gedreht und alle Spieler versuchen gleichzeitig zu erraten, welches Motiv sich im Kreisel befindet.Das Reaktionsspiel für 2-6 Spieler ? eine tolle Beschäftigung für alle Kinder und Erwachsenen ab 6 Jahren. Perfekt geeignet als Geburtstagsgeschenk oder Weihnachtsgeschenk für alle Hexen-Fans. Die Mitbringspiele von Ravensburger sind speziell auf die verschiedenen Altersgruppen abgestimmt und überzeugen durch eine hochwertige Qualität. Das kompakte Format eignet sich besonders gut zum Mitnehmen für unterwegs oder auf Reisen..

Achtung. Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Kleine Teile. Erstickungsgefahr.

Eigenschaften

Maxalter 10
Altersfreigabe 6 Jahre
von Alter 6 Jahre
bis Alter 99 Jahre
GPSR - Hersteller / Verantwortlicher Ravensburger Verlag GmbH, Robert-Bosch-Str. 1, 88214 Ravensburg, DE, +49751861619, info@Ravensburger.de
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